两条时间轴都一样长(都是 2 秒)。红条 = CPU 正在干活,黑条 = CPU 在空着。 上面的小人儿只有在黑条里才动得起来——画面能不能更新,就看有没有空隙。
看两件事:① 红块之间有没有黑缝;② 上面那个小人儿眨了几次眼。 换"大块"试试——块越大,缝越少,眨眼次数就掉下来了。音频不能停,画面也想动,就得把块切小。 这就是第 11 课作品二"边播边动"的全部秘密,也是第 7 课"帧预算"的同一件事。