AI脑洞板
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自学课件
第 32 课 · 共 35 课

让 AI 帮我改作品

你好呀,我是吴老师。

到这一课,你已经会让 AI 从零做一个作品了。

但真正做东西的时候,大部分时间不是花在"做"上,是花在"改"上。

加个功能、换个颜色、把不顺手的地方调一下 —— 今天我们学这个。

读完之后,你应该能:在现有作品上改,而不是从头再来;把"要改什么"说得清清楚楚;改坏了用「退回上一版」救回来;说出版本号是干什么用的。

用时:约 45 分钟。准备:板子、数据线,一个你已经做好的作品。


一、为什么要"改",而不是重做

假设你想给打地鼠加一个声音。

办法你要做什么
从头做一个新的把之前说的要求再说一遍 —— 地鼠怎么动、怎么计分、几秒加速……
在原来的上面改只说一句:"打中的时候响一声"

第二个办法省掉的不只是打字 —— 它还保证原来那些你已经满意的部分,不会被弄乱。

⭐ 这是做东西的人都会用的一招:能改就不重做。

二、怎么改:长按 →「优化」

长按应用图标,选 「优化」。

然后对着板子说你想怎么改 —— 就像平时对板子说话一样。

它会:

  1. 在你现有的代码上改(不是推倒重来)
  2. 把改之前的那一版存下来(这一步很重要,下面讲)
  3. 版本号 +1

📷 【待补截图 · ①】 这里放长按菜单,把「优化」和「退回上一版」两项圈出来。 这两项是这一课的主角,一张图里都要有。 存成 assets/images/board-optimize-menu.png,然后换成图片引用。

💡 第 31 课你已经用过这个菜单了 —— 今天用的是第一项和第二项。

三、⭐ 重点是"说清楚"

同一件事,两种说法,结果差很远:

❌ 这么说✅ 这么说
"改好看点""把背景改成深蓝色,字改成白色"
"快点""地鼠冒出来的间隔从 1 秒改成 0.5 秒"
"加个功能""打中的时候响一声,用高一点的那个音"

看出规律了吗?一个好的改动要求,包含三件事:

要说清例子里的哪部分
① 改哪里"背景"、"地鼠冒出来的间隔"、"打中的时候"
② 改成什么样"深蓝色"、"0.5 秒"、"高一点的那个音"
③ 其余的别动⭐ 这一句一定要加

第 ③ 条最容易被漏掉,但最省事:

请帮我把背景改成深蓝色,字改成白色。
其余的都不要动。

⚠️ 为什么一定要说"其余的不要动"?

不说的话,AI 有时候会顺手把你没提的地方也改了 —— 它觉得那样更好。结果你本来满意的东西被改坏了,还得再改回来。

一句话的事,能省掉一轮返工。

📷 【待补截图 · ②】 这里放优化的对话框(你说的话 + AI 的回复)。 存成 assets/images/board-optimize-chat.png。

四、改坏了怎么办:「退回上一版」

万一改完还不如原来 —— 不用慌,有后悔药。

长按图标 →「退回上一版」,就回到改之前的样子了。

⚠️ 有个前提:这一项只在有备份的时候才出现。

备份是「优化」时自动做的。你要是从来没优化过,就没有"上一版"可退 —— 菜单里那一项不会出现(不是坏了)。

还有一个数字你会注意到:版本号。

长按图标时,你会看到 v3、v4 这样的字。它表示:

这个作品你改过几次。

你做了什么版本号
刚做好v1
优化了一次v2
又优化一次v3
点「退回上一版」回到 v2

💡 这个数字是给你自己看的,不是给别人看的。 但它很有用 —— 它让你知道自己迭代了几轮。

一个作品改到 v5,通常比 v1 好得多。这不是因为你变厉害了,是因为你改得多了。

五、动手做

任务:把一个作品迭代三次

挑一个你最满意的作品,让它从 v1 走到 v4。

每一轮只改一件事,改完记下改了什么、为什么:

✏️ 可以直接在表格里填写
轮次我要改什么说清楚的三件事结果
v1 → v2改哪里:
改成什么:

其余别动 ✅
好了 / 坏了
v2 → v3改哪里:
改成什么样:

其余别动 ✅
好了 / 坏了
v3 → v4改哪里:
改成什么样:

其余别动 ✅
好了 / 坏了
请帮我改一下我的作品:
改哪里:__________
改成什么样:__________
其余的都不要动。
改完请告诉我你动了哪几行。

💡 最后那句"告诉我你动了哪几行"很有用 —— 你会慢慢看懂它到底改了什么,而不是"黑箱"一样变了一下。

做完请检查三件事:

  1. 版本号真的变成 v4 了吗?
  2. 中间故意改坏一次,用「退回上一版」救回来 —— 好用吗?
  3. 回头看看 v1 和 v4 —— 差别大吗? 哪一轮改得最值?

⭐ 第 3 条最重要。 大部分人回头看会发现: 最值的那一轮,往往不是"加功能",而是"把不顺的地方改顺"。

六、想一个问题

为什么改了三次,比原来好那么多?

不是因为你变聪明了 —— 是因为你看到了它不好的地方。

第一次做的时候,你不知道哪里会不顺手。用一遍才知道。

💡 所以真正有用的做法是:做完就玩一遍,然后马上改。 隔得太久,你就忘了哪里别扭了。

七、自检小测

正在加载本课自检小测…

八、还想玩点什么

想做什么可以这样描述给 AI
让同学当"第一个玩家"让他玩一遍,只说哪里别扭,不许说怎么改
一次只改一个地方严格按 v1→v2→v3 来,看看每轮的效果
把改动记成一张表每一轮记下"改了什么、为什么改",像日记一样
试试"退回上一版"的边界连着退两次,看看能退多远

⭐ 下一节课要换一种玩法了。

前面这些课,你做的都是"老师让你做的"。 下一课开始,你要做自己想做的 ——

而第一件事,是把脑子里那个模糊的想法, 变成一张能照着做的单子。