AI 编程课
大纲版
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游戏发布会 ——镜像、试玩和迭代

课时
待定
器材
ESP32-S3 触摸屏板 + USB 线
前置知识
配套代码
见项目 demo 目录
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吴老师口播稿:课堂使用,含教师备课备注

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看懂什么

好游戏还要便于试玩、观察和迭代;屏幕镜像有助于调试和展示。

课堂 Demo

Example_43_plane_battle 的 ScreenMirror;对照 Example_44_snake_gameExample_34_lvgl_scroll_list

小作品与拓展

小组试玩会,收集 3 条反馈并完成一项改进;构思双人积分赛所需的通信。